RECT [2] == RT-> GetGLWidth()&&矩形[3] == RT-> GetGLHeight()
這個錯誤信息的具體含義我還不太清楚。它出現以後會不停的增長。
在Unity官方論壇裡找到不少相同問題的帖子。大家總結出的規律是,對camera使用了一些Image Effect後,在選擇某些特定屏幕寬高比(例如16:9)的時候,運行程序就會出現這個錯誤。
在Unity官方論壇裡找到不少相同問題的帖子。大家總結出的規律是,對camera使用了一些Image Effect後,在選擇某些特定屏幕寬高比(例如16:9)的時候,運行程序就會出現這個錯誤。
http://www.haogongju.net/art/2531561
0 意見:
張貼留言